Unzicker – Wuest RDA 1946 #chess

Les Blancs jouent et gagnent
diag, from chessdiag

ah si le cavalier d7 n’était pas là ! On materait de suite par 1. Db8#…(Comprendre la notation algébrique)
Mais il est là ce gênant équidé et l’effacer par 1. Txd7 ne nous avance pas des masses : Bien sûr 1. … Txd7 est interdit à cause de 2. Db8# mais les noirs s’en sorte par 1. … Rxd7 avec l’idée de plonger en sécurité en e8…

Non ? Une autre idée ?

Solution sous la photo.

White Knight
Creative Commons License photo credit: Mukumbura

Ne croyez jamais ce que je vous dis !
1. Txd7 Rxd7 est effectivement la première étape !


diag, from chessdiag

Et là, il faut éviter que le Roi Noir ne  s’enfuit en e8 et on peut le faire  facilement !

2. Cxf6+


diag, from chessdiag

Le but de ce coup est double :

Dans un premier temps on dévie le fou noir … et on contrôle avec la puissante tour e1, toute la colonne e…

La reprise est obligatoire sous peine de mat en b8…  2. … Rc8 3. Db8# (Le cavalier ayant la plaisante attention de contrôler d7)

2. … Fxf6

diag, from chessdiag

J’étais en préparant cet article arrivé à ce résultat rapidement et je finissais par 3. Dd6+ Rc8 4. Db8, fidèle à mon plan de départ, oui mais voilà la case d7 n’est plus interdite au Roi Noir…

Je divague ! dans la position il y a mat en 1 coup!

3. Dg4#


diag, from chessdiag

Quel travail d’équipe !

Les trois pièces restantes des Blancs participent à l’action : Deux diagonales et une colonne sont ainsi neutralisées.

Aviez-vous remarqué que la prise du pion f6 au deuxième coup avait ce deuxième but d’empêcher les Noirs de pouvoir fermer la diagonale de la mise à mort (f6-f5)  ?

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