
La notation sert à trois choses : rejouer une partie, la faire lire à quelqu’un d’autre, et se relire soi-même pour comprendre où l’on s’est trompé. En tournoi, elle est obligatoire.
La FIDE ne reconnaît qu’un seul système, la notation algébrique. C’est celle de tous les livres, de tous les sites, et du format PGN que lisent les logiciels. Elle tient en deux idées : chaque case a un nom, chaque pièce a une lettre.
Chaque case a un nom

Les colonnes se lisent a à h de gauche à droite du côté des Blancs ; les rangées 1 à 8 du bas vers le haut. Chaque case porte donc un nom unique : le roi blanc part de e1, la dame noire de d8.
Chaque pièce a une lettre
| Pièce | Lettre | Exemple |
|---|---|---|
| Roi | R | Re2 |
| Dame | D | Dh5 |
| Tour | T | Td1 |
| Fou | F | Fc4 |
| Cavalier | C | Cf3 |
| Pion | aucune | e4 |
Le pion se reconnaît à l’absence de lettre. C’est la seule pièce qu’on ne nomme pas : on écrit simplement la case d’arrivée — e4, d5, a6.
Un coup : la lettre, puis la case d’arrivée
Pas de tiret, pas de case de départ. Cf3 se lit « le cavalier va en f3 ». Si un seul cavalier peut y aller, il n’y a pas d’ambiguïté et c’est tout ce qu’il faut écrire.
La prise s’écrit avec un x
On intercale un x entre la lettre et la case : Fxe5, Cxf3, Txd1.
Pour un pion, comme il n’a pas de lettre, on indique sa colonne de départ : dxe5 se lit « le pion de la colonne d prend en e5 ».
Les cinq cas particuliers
| Cas | Notation | Comment ça se lit |
|---|---|---|
| Petit roque | 0-0 | Roque du côté roi, avec la tour h1 ou h8 |
| Grand roque | 0-0-0 | Roque du côté dame, avec la tour a1 ou a8 |
| Prise en passant | exd6 e.p. | La case notée est celle où le pion arrive, pas celle du pion capturé |
| Promotion | d8=D | Le coup du pion, puis la pièce obtenue. On écrit aussi d8D |
| Ambiguïté | Cgf3 | Quand deux pièces identiques peuvent y aller, on précise laquelle |
Le cinquième est celui qu’on oublie. Si deux cavaliers, en g1 et e1, peuvent atteindre f3, on précise par la colonne : Cgf3 ou Cef3. S’ils sont sur la même colonne, on précise par la rangée : C1f3, C5f3. En cas de prise, le x vient juste avant la case d’arrivée : Cgxf3. Même chose pour deux pions qui peuvent prendre la même pièce : cxd5 ou exd5.
Une partie entière, notée coup par coup
Le mat de Légal, joué à Paris vers 1750 au café de la Régence. Sept coups, et tous les cas y passent : un pion sans lettre, des pièces avec, une prise, un échec, un mat.

5. Cxe5 ! Le cavalier prend le pion e5 alors qu’il est cloué. La notation ne dit rien de l’audace du coup : elle dit seulement quelle pièce va où.

6. Fxf7+ — le + signale l’échec — 6… Re7 7. Cd5#. Le dièse dit tout : la partie est finie.

Ce qu’on ajoute après le coup
| Signe | Sens |
|---|---|
| + | Échec |
| # ou ++ | Échec et mat |
| (=) | Proposition de nulle |
| ! | Bon coup |
| !! | Excellent coup |
| ? | Mauvais coup |
| ?? | Très mauvais coup |
| !? | Coup intéressant |
| ?! | Coup douteux |
| 1-0 | Les Blancs ont gagné |
| 0-1 | Les Noirs ont gagné |
| 1/2 | Partie nulle |
| +− / −+ | Net avantage aux Blancs / aux Noirs |
| += / =+ | Léger avantage aux Blancs / aux Noirs |
Un exemple qui contient tout
1. e4 e5 2. Cf3 Cf6 3. d4 exd4 4. e5 Ce4 5. Dxd4 d5 6. exd6 e.p. Cxd6 7. Fg5 Cc6 8. De3+ Fe7 9. Cbd2 0-0 10. 0-0-0 Te8 11. Rb1 (=)
Onze coups où l’on trouve une prise de pion (exd4), une prise en passant (exd6 e.p.), un échec (De3+), les deux roques (0-0 et 0-0-0), une double désignation de cavalier (Cbd2) et une proposition de nulle.
Français, anglais : les mêmes pièces, d’autres lettres
Dès qu’on ouvre un fichier PGN, qu’on joue sur Lichess ou qu’on lit un livre traduit, on tombe sur des lettres anglaises.
| Pièce | Français | Anglais | D’où ça vient |
|---|---|---|---|
| Roi | R | K | King |
| Dame | D | Q | Queen |
| Tour | T | R | Rook |
| Fou | F | B | Bishop |
| Cavalier | C | N | kNight, pour ne pas confondre avec le roi |
Le piège est le R : en français c’est le roi, en anglais la tour. « Rd1 » et « Rd1 » s’écrivent pareil et ne veulent pas dire la même chose.
Le mémo
R roi · D dame · T tour · F fou · C cavalier · pion : rien
x prise · + échec · # mat · 0-0 petit roque · 0-0-0 grand roque
e.p. prise en passant · =D promotion · (=) nulle proposée
selvat Wow! Great thiknnig! JK