Catégorie : Mathématiques

  • Inkscape : Une Puissante Outil pour la Perspective Cavalière en Géométrie

    Lorsqu’il s’agit de représenter des objets en trois dimensions de manière précise, la perspective cavalière est une technique incontournable en géométrie. Inkscape, le logiciel de dessin vectoriel libre et open-source, se révèle être un allié exceptionnel pour créer des illustrations en perspective cavalière de manière simple et efficace. Comprendre la Perspective Cavalière La perspective cavalière…

  • Pseudo.py un petit utilitaire pour créer des pseudos

    La problématique était la suivante : L’équipe pédagogiques du collège dans lequel j’exerce désirait, dans le cadre de la semaine des Mathématiques, créer une activité en ligne à destination de toutes les classes de sixième. Chaque élève joue pour sa classe. Il doit donc avoir un pseudo et nous devons, grâce à lui, savoir dans…

  • Etat des lieux du site2wouf.fr, été 2021.

    Je profite des vacances et de la météo désastreuse dans le Pas-de-Calais en ce mois de juillet pour dresser un état des lieux du site. La première version date des débuts d’internet mais la version actuelle, avec ce nom de domaine est né en 2008, en janvier. Environs quatre millions de pages ont été visitées…

  • Des énigmes et des problèmes

    Un cahier proposé par des élèves J’ai adoré l’initiative et l’originalité du travail proposé par des élèves du collège Louise Michel durant l’année 2019-2020 : Un cahier de problème et d’énigmes. Même si au départ j’ai été choqué que ce document soit publié avec une erreur dès l’énigme 2, j’ai pris beaucoup de plaisir à…

  • Semaine 17 – 6ème – cycle 3

    Bonjour à tous, Je vous propose cette semaine de travailler à votre rythme mais en trois étapes en suivant la progression suivante : Etape 1 (55 minutes) Etape 2 (55 minutes) Etape 3 (55 minutes) Vous disposez de la possibilité de poser des questions en cliquant sur le widget “We are here!” (la page d’aide est ici !)…

  • Semaine 17 – cycle 4 – Troisième

    Bonjour à tous, Je vous propose cette semaine de travailler à votre rythme mais en trois étapes en suivant la progression suivante : Etape 1 (55 minutes) Etape 2 (55 minutes) Etape 3 (55 minutes) Vous disposez de la possibilité de poser des questions en cliquant sur le widget “We are here!” (la page d’aide est ici !)…

  • Semaine 14 – cycle 4 – Troisième

    Bonjour à tous, Je vous propose cette semaine de travailler à votre rythme mais en trois étapes en suivant la progression suivante : Etape 1 (55 minutes) Etape 2 (55 minutes) Etape 3 (55 minutes) Vous disposez de la possibilité de poser des questions en cliquant sur le widget “We are here!” (la page d’aide est ici !)…

  • Semaine 14 – 6ème – cycle 3

    Bonjour à tous, Je vous propose cette semaine de travailler à votre rythme mais en trois étapes en suivant la progression suivante : Etape 1 (55 minutes) Etape 2 (55 minutes) Etape 3 (55 minutes) Vous disposez de la possibilité de poser des questions en cliquant sur le widget « We are here! » (la page d’aide…

  • Le jeu de 52 cartes

    Avant propos Pourquoi, cet article ? Simplement pour avoir un support pour expliquer aux élèves qui ne connaissent pas, ce qu’est un jeu de 52 cartes. Il est vrai qu’il y a 30 ans chacun avait manipulé des cartes à jouer. Plus aujourd’hui… Le jeu comporte donc 52 cartes, qu’on peut séparer en 4 couleurs…

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