Miniature : gambit Portsmouth, un piège au 11e coup

Gambit Portsmouth en blitz : après 6… De4+ ?, la dame noire est chassée et le roi noir perd le roque. Les Blancs jouent et gagnent joliment : à vous de trouver le coup.
L’étiquette « Blitz » réunit les parties jouées à la pendule courte, où l’on réfléchit en secondes plutôt qu’en minutes.
C’est le régime qui produit les catastrophes les plus instructives : une ouverture douteuse punie sur-le-champ, un piège dans lequel on tombe faute de temps pour le voir. La plupart de ces parties sont aussi des Miniature — on perd vite quand on joue vite.
S’y ajoutent quelques observations sur la manière dont les meilleurs s’y prennent, y compris face à des ouvertures que personne ne joue en partie lente.

Gambit Portsmouth en blitz : après 6… De4+ ?, la dame noire est chassée et le roi noir perd le roque. Les Blancs jouent et gagnent joliment : à vous de trouver le coup.

Gambit Portsmouth en blitz : le cavalier pouvait sauter en g5 dès le 13e coup, il y est allé au 15e. Les Blancs jouent et gagnent.

Gambit Portsmouth en blitz : 3… cxb4, une prise en passant, et la position du 9 octobre revient un coup plus tôt. Les Blancs matent au 18e coup.

Début Bird, gambit From, en blitz : les Blancs poussent 5. h3 et prennent mat en un coup par le fou. Une miniature de cinq coups à montrer aux enfants.

Gambit Portsmouth en blitz : douze coups identiques à la partie de juillet, puis les Noirs dévient. Les Blancs jouent et gagnent au 15e coup.

Attaque est-indienne en blitz : les Noirs ouvrent eux-mêmes les lignes, et le fou g2, resté douze coups à l'abri, cloue la dame en d5. Abandon au 19e coup.

Un blitz imparfait, mais une miniature comme je les aime : le fou ressort par g7, le cavalier saute en g3, et les Noirs matent au 18e coup.

Gambit Portsmouth en blitz : la dame noire se promène, le pion c file de c2 à c8. Les Blancs jouent et gagnent au 19e coup.

J'adore les miniatures !

Quinze coups contre un adversaire mieux classé : la sixième miniature du gambit 3. b4.

Défense moderne en blitz de trois minutes : seize coups, et les Blancs l'emportent.

Jobava sort 1. b3 ; Carlsen laisse venir, et cinquante-six coups plus tard le fou domine le cavalier.