Gagnez un cavalier ! Les blancs jouent et gagnentadmin1 mai 2026Échecs1 commentaire Partage Trouvez la combinaison qui permit a Steinitz de gagner un Cavalier. (Solution en commentaire) MILLENNIUM Supreme T2 – M880 – L’échiquier électronique de vos rêves ♚ Autres ressources sur les échecs 🛠️ Applications Simplisselo — Calculateur ELO en ligne Clubelo — Gestionnaire de classement ELO chessdiag.org ✏️ Jeux et activités Cavalier taquin Le plus long chemin du cavalier 📖 Échecs et Math Échecs et math, Mathématiques sur 64 cases 🎮 Défiez-moi ! Sur chess.com Sur lichess.org 📖 Blog Échecs sur le blog Échecs dans Bibliowouf (Mes livres d'échecs) Étiquettes# Échecs# idée cadeau# Problème# Wilhelm Steinitz Un commentaire Laisser un commentaireAnnuler la réponseVotre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec * Nom * E-mail * Site web Ajouter un commentaire * Laisser un commentaire Δ Même si les pions sont l’âme du jeu, ils ont une furieuse envie d’avancer, quitte à en mourir. Après 1. g6 la menace de mat en h7 oblige les noirs à prendre le pion Si 1. … hxg6 2. Cg5 conduit à une fin proche… Et sur 1. … Dxg6 ? Et bien 2. Fxg7 décide ! (La colonne g est ouverte, interdisant 2. …. Dxg7)
Même si les pions sont l’âme du jeu, ils ont une furieuse envie d’avancer, quitte à en mourir. Après 1. g6 la menace de mat en h7 oblige les noirs à prendre le pion Si 1. … hxg6 2. Cg5 conduit à une fin proche… Et sur 1. … Dxg6 ? Et bien 2. Fxg7 décide ! (La colonne g est ouverte, interdisant 2. …. Dxg7)
Même si les pions sont l’âme du jeu, ils ont une furieuse envie d’avancer, quitte à en mourir.
Après 1. g6 la menace de mat en h7 oblige les noirs à prendre le pion
Si 1. … hxg6 2. Cg5 conduit à une fin proche…
Et sur 1. … Dxg6 ?
Et bien 2. Fxg7 décide ! (La colonne g est ouverte, interdisant 2. …. Dxg7)