
Les Blancs jouent et gagnent
Les Noirs ont l’air plutôt bien ! Ils menacent le cavalier g5 (prise avec échec) , la poussée a3, et l’échange d’une tour. En outre ils ont deux pions d’avance et la paire de fous. Et pourtant dans la partie, ils abandonneront dans 4 coups !

J’ai trouvé cette partie dans le magnifique ouvrage La tactique moderne t1 de Ludek Pachman aux éditions Grasset Europe Echecs. Elle illustre le chapitre 6 : Le pion avancé.
Ce chapitre souligne l’intérêt tactique d’un tel pion, et le diagramme précédent en est un exemple clair ! En effet les Blancs peuvent se créer un tel pion par 1 Df6+

1. … Fxf6

Évidemment reprendre de suite ne donne rien, mais avec un petit coup intermédiaire incisif, c’est différent !
2. Th7+ Rg8
3. exf6 (la notation algébrique, si besoin)

En effet rien ne peut plus empêcher la manœuvre : Tdh1 Th8 mat (dans la partie, il suivit 3 … Td8 4 Tdh1 abandon)

Deux pions de plus, la paire de fous, et perdu quand même. Le contraire existe aussi : chez Eliskases, la position adverse est si mauvaise que trois coups différents gagnent — reste à trouver celui qui est extraordinaire.