Capablanca raconte : le fou contre le cavalier

À matériel égal, qui vaut mieux ? Capablanca répond par une expérience : même position, on ajoute des pions aile après aile et on regarde la balance pencher.
L’étiquette « Pions » réunit les positions où tout se joue sur eux.
La pièce la moins puissante devient décisive dès que les autres ont quitté l’échiquier : un pion passé, une majorité, un tempo d’avance. En finale, compter les pas remplace le calcul des variantes — et la Promotion est au bout.

À matériel égal, qui vaut mieux ? Capablanca répond par une expérience : même position, on ajoute des pions aile après aile et on regarde la balance pencher.

Frontale, diagonale, latérale : la notion que Capablanca a promise trois fois avant de la définir. Celui qui a le trait gagne, et pourquoi.

Un pion qui en retient deux, une finale classique découpée en trois temps, la percée à trois pions, et l'art de compter avant de prendre.

Deux pions contre un, trois contre deux, puis des pions sur les deux ailes : quatre finales de Capablanca, dont celle où l'on gagne en donnant volontairement un pion.

Un pion de plus suffit-il à gagner ? Deux positions de Capablanca : celle où le roi noir annule par le pat, celle où le roi blanc escorte son pion jusqu'à dame.

Après le coup de Lasker, avec les Blancs, tout devient clair. Lequel est-ce ?

Une course de vitesse entre pions : reprendre en c6 paraît naturel, et c'est précisément là qu'on laisse échapper le gain.

Botvinnik conduit les Noirs avec un fou et un pion contre une tour. Le matériel dit qu'il est en retard ; le pion, très avancé, dit autre chose.

Ce n’est pas très difficile mais faut avoir vu ça au moins une fois ! D’autant qu’un coup gagne et tous les autres perdent… Indice en commentaire.

Une superbe composition de Mikhaïl Zinar : quelques pions, deux rois, et une profondeur inouïe.

Les Blancs jouent et gagnent Les Noirs ont l’air plutôt bien ! Ils menacent le cavalier g5 (prise avec échec) , la poussée a3, et l’échange d’une tour. En outre ils ont deux pions d’avance et la paire de fous.…

Les Blancs sont bien mieux, mais conclure une partie gagnée n'est pas si simple. Ici, un coup très joli force les Noirs à abandonner.