Les blancs jouent et gagnent

Problème d'échecs — Les blancs jouent et gagnent. D'après une partie Capablanca contre Réti, 1922. À vous de trouver la combinaison.
L’étiquette « Fou » signale les positions où tout se joue sur cette pièce : sa diagonale, sa couleur, ou le fait qu’elle n’en contrôle qu’une moitié.
Le fou est la pièce des positions ouvertes et des finales délicates — deux fous valent souvent davantage que la somme de leurs parties, et un fou seul ne mate jamais.

Problème d'échecs — Les blancs jouent et gagnent. D'après une partie Capablanca contre Réti, 1922. À vous de trouver la combinaison.

J’avoue personnellement avoir été rapide, imprécis et bête en regardant cette étude de Vojtěch Košek : Je me suis dit « Les noirs vont jouer Fc8, donc Cg6 gagne de suite, je continuerai par Ce7+, échangerai fou contre cavalier et pousserai…

Si vous êtes un copain de Monsieur Stockfisch, il vous dira même qu’il y a un mat en 16 coups ! Mais sans aller jusque là, il faut promouvoir le pion h6 donc éviter drastiquement e4 ! C’est simple maintenant…

Soyons pragmatique. Si je vous pose la question, c’est que la Nulle est assez… évidente. Non?