Miniature : Sicilienne 1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3.b4 ?! (2)

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Gambit de l'aile : les Blancs jouent et gagnent (19e coup)
Les Blancs jouent et gagnent.
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev

Le troisième assume ce que le gambit a de bancal — « 3. b4 est douteux, mais romantique » — et gagne quand même en dix-neuf coups.

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