Miniature et extraction royale

Cette miniature est sympathique mais l'aurait été davantage si il n'y avait pas un mat plus rapide...
L'avez-vous trouvé ?

L’étiquette « Breyer » suit une variante précise de la défense Caro-Kann, explorée ici sur plusieurs années.
Les articles forment une série numérotée : à chaque épisode, la même structure produit une chute différente. C’est le principe même du travail d’ouverture — on ne retient pas des coups, on reconnaît des situations.
Voir Caro-Kann pour la défense entière, et Miniature pour le format.

Cette miniature est sympathique mais l'aurait été davantage si il n'y avait pas un mat plus rapide...
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Caro-Kann, variante Breyer, en blitz de trois minutes : dix-huit coups contre un joueur classé 2089, et c'est la pendule qui tranche.

Dix-neuf coups contre un adversaire mieux classé, qui préfère abandonner : la Caro-Kann, variante Breyer.

Caro-Kann, variante Breyer, en blitz : douze coups et mat, contre un adversaire classé cinquante points au-dessus.

Onze coups pour une miniature jouée et rejouée une dizaine de fois : la Caro-Kann, variante Breyer.