
Caro-Kann, variante Breyer, en blitz de trois minutes. Douze coups et mat, contre un adversaire classé cinquante points au-dessus.


Cette partie-là, je l’ai jouée une dizaine de fois : la première version finit en onze coups par un fou en f5.

Caro-Kann, variante Breyer, en blitz de trois minutes. Douze coups et mat, contre un adversaire classé cinquante points au-dessus.


Cette partie-là, je l’ai jouée une dizaine de fois : la première version finit en onze coups par un fou en f5.