Miniature : Sicilienne 1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3.b4 ?! (4)

Gambit de l'aile : les Blancs jouent et gagnent (14e coup)
Les Blancs jouent et gagnent.
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev
Animation de la partie : Miniature : Sicilienne 1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3.b4 ?! (4)

Six semaines plus tard, le même gambit produit un mat en trois coups par échec double : Les Blancs matent en 3 coups.

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