Miniature : Sicilienne 1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3.b4 ?! (4)

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Gambit de l'aile : les Blancs jouent et gagnent (14e coup)
Les Blancs jouent et gagnent.
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev
Comprendre la Sicilienne, de Mikhail Golubev

Six semaines plus tard, le même gambit produit un mat en trois coups par échec double : Les Blancs matent en 3 coups.

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