Miniature – Sicilienne

Une miniature en Sicilienne : fou en c4 au troisième coup, et la partie ne dure pas. À rejouer coup par coup.
Des positions à résoudre plutôt que de la théorie d’ouverture : des mats en deux, trois ou cinq coups, des miniatures où tout se joue en vingt coups, et les parties commentées de ceux qui ont inventé le jeu moderne. Les PGN sont téléchargeables et les diagrammes se refont avec l’éditeur maison.
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Une miniature en Sicilienne : fou en c4 au troisième coup, et la partie ne dure pas. À rejouer coup par coup.

Une miniature avec les Noirs en Rat Defence, variante Harmonist : moins de vingt coups, et c'est plié.

La partie ne restera pas dans les annales, mais la position mérite un coup d'œil : j'ai les Noirs, un pion de moins, et ça semble égal.

Un mat en deux coups qui paraît simple : trait aux Blancs. Saurez-vous trouver la combinaison gagnante ?

On regarde une partie autrement quand on sait qui matera : ici, ne quittez pas le cavalier g1 des yeux.

Un système de Londres joué entre 1300 et 1400 Elo, analysé en vidéo par Sylvain Ravot, questions comprises.

Un gambit réputé réfuté, et deux miniatures de seize coups — avec un mat en sept que j'ai laissé passer.

Griffith–Hopps, 1982 : les Blancs ont donné un fou contre un pion pour arriver là. Alors, que faire ?

En juin 1975, cent mille personnes assistaient à Tallinn aux funérailles d'État de Paul Keres.

Stockfish juge 3. f4 imprécis et le haut niveau l'a délaissé. En blitz de trois minutes, il donne pourtant un mat en vingt et un coups.

Premier blitz de trois minutes commenté en vidéo : une Sicilienne rare, 3. b4, et une partie gagnée.

Moins de vingt coups, un gagnant, et presque toujours une faute d'ouverture : la miniature du jour.