Étiquette Problème

L’étiquette « Problème » réunit les positions et les énoncés que le blog propose à chercher : énigmes d’échecs d’un côté, Rétro Math de l’autre.

Rien ne rapproche a priori un mat en quatre coups et un exercice d’arpentage tiré d’un manuel de la Troisième République. Ils partagent pourtant une même façon de s’adresser au lecteur : on montre une situation, on pose une question, et la solution attend qu’on l’ait cherchée.

Les positions d’échecs sont, pour la plupart, identifiées et vérifiées — la partie dont elles sont tirées est rejouée jusqu’au diagramme avant publication. Beaucoup viennent de Jeux & Stratégie.

Un coup extraordinaire

Les Blancs jouent et gagnent Ce diagramme est issu d’une partie qui opposait Eliskases à un amateur. La position des Noirs est tellement inconfortable que les Blancs disposent de nombreuses suites gagnantes : (Comprendre la notation algébrique) Oui mais voilà,…

Un mat en 5 coups pas si facile

Les Blancs jouent et matent en 5 coups — diagramme d'échecs

La différence entre une vraie partie et un problème (ou un étude), c'est qu'au cours d'une partie personne ne vient vous souffler à l'oreille :- Passe un peu de temps à réfléchir, il y a un mat !

Westerinen-Sigurjonsson New York 1977 #chess

Diagramme d'échecs : Westerinen-Sigurjonson New York 1939 #chess

Les Blancs jouent et gagnent Dans ce genre de position, on peut toujours compter le matériel, mais cela n’a pas beaucoup d’importance. Moins en tout cas que les nombreuses menaces tactiques qui pèsent sur la position. –  » Messieurs les…

Échecs : en souvenir du grand prix du Touquet 1997

En recherchant un exercice original pour la rubrique d’Echecs du jeudi, je viens de retrouver, plein de poussière et coincé entre le Chess Middlegames de papa Polgar et une pile d’informateurs des années 80, le livret du tournoi, du Touquet…

Tartakover-Kohn Varsovie 1927

Diagramme d'échecs : Tartakover-Khon Varsovie 1927

Les Blancs jouent et gagnent En attendant le coup de Tartakover (qui avait les Blancs) Khon devait s’impatienter: Un gain noir assez facile nous saute en effet aux yeux : 1. … Dg3 2. fxg3 fxg3+ 3. Rg1 Td1 mat!…