Rétro Math : JEUX DE CARTES

Dans chacune de ces tablettes de chocolat est offerte une carte à jouer d’un jeu courant de 32...
L’étiquette « Problème » réunit les positions et les énoncés que le blog propose à chercher : énigmes d’échecs d’un côté, Rétro Math de l’autre.
Rien ne rapproche a priori un mat en quatre coups et un exercice d’arpentage tiré d’un manuel de la Troisième République. Ils partagent pourtant une même façon de s’adresser au lecteur : on montre une situation, on pose une question, et la solution attend qu’on l’ait cherchée.
Les positions d’échecs sont, pour la plupart, identifiées et vérifiées — la partie dont elles sont tirées est rejouée jusqu’au diagramme avant publication. Beaucoup viennent de Jeux & Stratégie.

Dans chacune de ces tablettes de chocolat est offerte une carte à jouer d’un jeu courant de 32...

Contre Mikhaïl Botvinnik en 1961, Mikhaïl Tal a trouvé l’un des deux seuls coups gagnants. Ferez-vous aussi bien ?

A Tlatelolco, au nord de la ville, se trouve la célèbre « Plaza de las tres culturas »

Le roi noir est en danger, mais comment en profiter ? Tal joue Ce6 et déloge la dame.

A quelques kilomètres du centre de Mexico, Xochimilco est le seul vestige des lacs de Texcoco et de Chalco sur lesquels les Aztèques ont construit leur ville.

Problème d'échecs : Les noirs jouent et gagnent – Mat en 3. Position à résoudre sur l'échiquier interactif, avec la solution commentée.

Trois pièces à l'attaque, deux en défense : Tal donne sa dame en a3 et mate en deux coups.

Au dîner mensuel des anciens élèves de l'IXS , il y a trente-six personnes autour de la grande table.

Une jolie combinaison, typique de Tal, permet de capturer la Dame blanche. Comment ? Solution : 2. Rxg2 (forcé) et 2. … Tf2+ Simple et efficace

Trois fils viennent d’hériter un terrain rectangulaire bordé d’une clôture.

Dxh7 !, le roi prend, la tour monte en f3 : mat en quatre, et c'est simple comme bonjour.

La suite « 1 2 1 1 appelle 1 2 2 1 » : cycles hamiltoniens et codes de Gray, ou comment énumérer sans jamais sauter d'étape.