Tal avec les blancs, joue et gagne

Problème d'échecs — Tal avec les blancs, joue et gagne. D'après une partie Tal contre Botvinnik, 1936. À vous de trouver la combinaison.
L’étiquette « Problème » réunit les positions et les énoncés que le blog propose à chercher : énigmes d’échecs d’un côté, Rétro Math de l’autre.
Rien ne rapproche a priori un mat en quatre coups et un exercice d’arpentage tiré d’un manuel de la Troisième République. Ils partagent pourtant une même façon de s’adresser au lecteur : on montre une situation, on pose une question, et la solution attend qu’on l’ait cherchée.
Les positions d’échecs sont, pour la plupart, identifiées et vérifiées — la partie dont elles sont tirées est rejouée jusqu’au diagramme avant publication. Beaucoup viennent de Jeux & Stratégie.

Problème d'échecs — Tal avec les blancs, joue et gagne. D'après une partie Tal contre Botvinnik, 1936. À vous de trouver la combinaison.

Énigme mathématique « La conférence intergalactique » : La conférence tripartite intergalactique réunit 59 participants.

Problème d'échecs — Les blancs jouent et gagnent rapidement. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Comment Steinitz mit-il un terme à la résistance des blancs ?. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Quatre-vingt-dix pour cent des joueurs prendraient le Cavalier avec le Fou. Mais un Champion duMonde (Steinitz) voit mieux. Qu’ont joué les blancs ? Solution en commentaire

Problème d'échecs — Une combinaison élémentaire : Les Blancs jouent et gagnent. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Le matériel ne fait pas tout ! Les noirs jouent et gagnent. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Gagnez un cavalier ! Les blancs jouent et gagnent. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Les blancs jouent et gagnent. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Les blancs jouent et matent en 5 coups. D'après une partie Lasker contre Steinitz, 1886. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — C’est le moment du « break ». Que jouent les blancs ?. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.

Problème d'échecs — Les blancs jouent et gagnent au neuvième coup. D'après une partie Steinitz. À vous de trouver la combinaison.