Rétro Math : LA CONFÉRENCE INTERGALACTIQUE

Énigme mathématique « La conférence intergalactique » : La conférence tripartite intergalactique réunit 59 participants.
L’étiquette « Problème » réunit les positions et les énoncés que le blog propose à chercher : énigmes d’échecs d’un côté, Rétro Math de l’autre.
Rien ne rapproche a priori un mat en quatre coups et un exercice d’arpentage tiré d’un manuel de la Troisième République. Ils partagent pourtant une même façon de s’adresser au lecteur : on montre une situation, on pose une question, et la solution attend qu’on l’ait cherchée.
Les positions d’échecs sont, pour la plupart, identifiées et vérifiées — la partie dont elles sont tirées est rejouée jusqu’au diagramme avant publication. Beaucoup viennent de Jeux & Stratégie.

Énigme mathématique « La conférence intergalactique » : La conférence tripartite intergalactique réunit 59 participants.

Une fin de partie longue à gagner ? Pas du tout : la victoire est là, toute proche. Qu'a joué Steinitz ?

Les Blancs semblent tenir grâce à la pression sur f6, mais Steinitz trouve le coup qui renvoie les pièces dans la boîte.

Quatre-vingt-dix pour cent des joueurs prendraient le cavalier avec le fou. Steinitz, lui, voit mieux.

Une combinaison élémentaire suffit à Steinitz pour gagner du matériel contre Zukertort. Laquelle ?

Steinitz conduit les Noirs et se trouve en infériorité matérielle. C'est pourtant à lui de jouer, et il renverse la situation.

Quelle combinaison a permis à Steinitz de gagner un cavalier ?

Le roi noir s'est avancé jusqu'en h6, sa dame est partie en h5, et les deux fous blancs balaient l'échiquier depuis a3 et d3. Steinitz joue, et les Noirs cessent le combat.

Steinitz conduit les Blancs et force le mat en cinq coups. Un exercice de technique pure.

Le moment du « break » est venu : que jouent les Blancs, conduits par Steinitz ?

Nous ne sommes qu'au neuvième coup de la partie, et Steinitz trouve déjà de quoi l'emporter.

Les Noirs ont perdu leur dame — et pas la partie. Qu'a joué Steinitz ?